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    • 이펙티브 자바
      • 2장: 객체의 생성과 파괴
        • item 1) 생성자 대신 정적 팩토리 메서드를 고려하라
        • item2) 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
        • item3) private 생성자나 열거 타입으로 싱글톤임을 보증하라
        • item4) 인스턴스화를 막으려면 private 생성자를 사용
        • item5) 자원을 직접 명시하는 대신 의존 객체 주입 사용
        • item6) 불필요한 객체 생성 지양
        • item7) 다 쓴 객체는 참조 해제하라
        • item8) finalizer와 cleaner 사용 자제
        • item9) try-with-resources를 사용하자
      • 3장: 모든 객체의 공통 메서드
        • item 10) equals는 일반 규약을 지켜 재정의 하자
        • item 11) equals 재정의 시 hashCode도 재정의하라
        • item 12) 항상 toString을 재정의할 것
        • item 13) clone 재정의는 주의해서 진행하라
        • item 14) Comparable 구현을 고려하라
      • 4장: 클래스와 인터페이스
        • item 15) 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
        • item 16) public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
        • item 17) 변경 가능성을 최소화하라
        • item 18) 상속보다는 컴포지션을 사용하라
        • item 19) 상속을 고려해 설계하고 문서화하고, 그러지 않았다면 상속을 금지하라
        • item 20) 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
        • item 21) 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
        • item 22) 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
        • item 23) 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
        • item 24) 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
        • item 25) 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
      • 5장: 제네릭
        • item 26) 로 타입은 사용하지 말 것
        • item 27) unchecked 경고를 제거하라
        • item 28) 배열보다 리스트를 사용하라
        • item 29) 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
        • item 30) 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
        • item 31) 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
        • item 32) 제네릭과 가변 인수를 함께 사용
        • item 33) 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라
      • 6장: 열거 타입과 어노테이션
        • item 34) int 상수 대신 열거 타입을 사용하라
        • item 35) ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
        • item 36) 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
        • item 37) ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
        • item 38) 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
        • item 39) 명명 패턴보다 어노테이션을 사용하라
        • item 40) @Override 어노테이션을 일관되게 사용하라
        • item 41) 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
      • 7장: 람다와 스트림
        • item 42) 익명 클래스보다는 람다를 사용하라
        • item 43) 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
        • item 44) 표준 함수형 인터페이스를 사용하라
        • item 45) 스트림은 주의해서 사용하라
        • item 46) 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라
        • item 47) 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다
        • item 48) 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라
      • 8장: 메서드
        • item 49) 매개변수가 유효한지 검사하라
        • item 50) 적시에 방어적 복사본을 만들라
        • item 51) 메서드 시그니처를 신중히 설계하라
        • item 52) 다중정의는 신중히 사용하라
        • item 53) 가변인수는 신중히 사용하라
        • item 54) null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
        • item 55) 옵셔널 반환은 신중히 하라
        • item 56) 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라
      • 9장: 일반적인 프로그래밍 원칙
        • item 57) 지역 변수의 범위를 최소화하라
        • item 58) 전통적인 for문보다 for-each문을 사용하기
        • item 59) 라이브러리를 익히고 사용하라
        • item 60) 정확한 답이 필요하다면 float, double은 피하라
        • item 61) 박싱된 기본타입보단 기본 타입을 사용하라
        • item 62) 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라
        • item 63) 문자열 연결은 느리니 주의하라
        • item 64) 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라
        • item 65) 리플렉션보단 인터페이스를 사용
        • item 66) 네이티브 메서드는 신중히 사용하라
        • item 67) 최적화는 신중히 하라
        • item 68) 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라
      • 10장: 예외
        • item 69) 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라
        • item 70) 복구할 수 있는 상황에서는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라
        • item 71) 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라
        • item 72) 표준 예외를 사용하라
        • item 73) 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
        • item 74) 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라
        • item 75) 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라
        • item 76) 가능한 한 실패 원자적으로 만들라
        • item 77) 예외를 무시하지 말라
      • 11장: 동시성
        • item 78) 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라
        • item 79) 과도한 동기화는 피하라
        • item 80) 스레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 애용하라
        • item 81) wait와 notify보다는 동시성 유틸리티를 애용하라
        • item 82) 스레드 안전성 수준을 문서화하라
        • item 83) 지연 초기화는 신중히 사용하라
        • item 84) 프로그램의 동작을 스레드 스케줄러에 기대지 말라
      • 12장: 직렬화
        • item 85) 자바 직렬화의 대안을 찾으라
        • item 86) Serializable을 구현할지는 신중히 결정하라
        • item 87) 커스텀 직렬화 형태를 고려해보라
        • item 88) readObject 메서드는 방어적으로 작성하라
        • item 89) 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve보다는 열거 타입을 사용하라
        • item 90) 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라
    • 모던 자바 인 액션
      • 1장: 자바의 역사
      • 2장: 동작 파라미터화
      • 3장: 람다
      • 4장: 스트림
      • 5장: 스트림 활용
      • 6장: 스트림으로 데이터 수집
      • 7장: 병렬 데이터 처리와 성능
      • 8장: 컬렉션 API 개선
      • 9장: 람다를 이용한 리팩토링, 테스팅, 디버깅
      • 10장: 람다를 이용한 DSL
      • 11장: null 대신 Optional
      • 12장: 날짜와 시간 API
      • 13장: 디폴트 메서드
      • 14장: 자바 모듈 시스템
      • 15장: CompletableFuture와 Reactive 개요
      • 16장: CompletableFuture
      • 17장: 리액티브 프로그래밍
      • 18장: 함수형 프로그래밍
      • 19장: 함수형 프로그래밍 기법
      • 20장: 스칼라 언어 살펴보기
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        • 4계층: 전송 계층
        • 5계층: 세션 계층
        • 6계층: 표현 계층
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  • 단일 서버 시스템 설계
  • 1️⃣ 데이터베이스 분리
  • 데이터베이스 종류
  • 2️⃣ 수직적 vs 수평적 규모 확장
  • Scale Up vs Scale Out
  • 로드밸런서
  • 데이터베이스 다중화
  • 3️⃣ 응답 시간 개선
  • 캐시
  • 콘텐츠 전송 네트워크 (CDN)
  • 4️⃣ 무상태 웹 계층
  • 5️⃣ 데이터 센터
  • 지역 기반 라우팅
  • 다중 데이터센터 아키텍처 요구사항
  • 6️⃣ 메시지 큐
  • 7️⃣ 로그, 메트릭, 자동화
  • 8️⃣ 데이터베이스 샤딩
  • 마무리
  1. 시스템 설계

1. 사용자 수에 따른 규모 확장성

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Last updated 2 months ago

단일 서버 시스템 설계

  • 가장 기본이 되는 서버 시스템 구조이다.

  • 다음 순서를 통해 사용자의 UI와 서버가 통신하게 된다.

    • 1️⃣ 웹 브라우저에 도메인 주소를 입력

    • 2️⃣ 도메인을 기반으로 IP 주소를 획득

    • 3️⃣ 실제 해당 IP로 요청을 보냄

    • 4️⃣ 서버로부터 응답을 받아 웹 브라우저가 표현

  • 사용자 단말

    • 서버에 실제 요청을 보내는 근원이다.

    • 웹 앱

      • 비즈니스 로직, 데이터 저장 등을 처리하기 위해 서버 구현용 언어를 사용

      • 뷰를 위해 클라이언트 구현용 언어를 사용

    • 모바일 앱

      • 웹 서버와 통신하기 위해 HTTP 프로토콜을 사용

      • 응답 데이터의 포맷으로 보통 JSON(JavaScript Object Notation)을 사용

1️⃣ 데이터베이스 분리

  • 여러 서버를 두고 웹 계층과 데이터 계층을 분리해 독립적으로 확장할 수 있다.

데이터베이스 종류

  • Relational DB

    • 자료를 테이블, row, column 으로 표현한다.

    • 여러 테이블의 데이터를 join하여 합칠 수 있다.

  • NoSQL

    • 종류: key-value 저장소, 그래프 저장소, column 저장소, 문서 저장소

    • 필요한 상황

      • 낮은 응답 latency가 필요할 때 (빠른 속도가 필요할 때)

      • 다루는 데이터가 비정형이라 관계형 데이터가 아닐 때

      • 데이터를 직렬화/역직렬화 할 수 있기만 하면 될 때

      • 아주 많은 양의 데이터를 저장해야 할 때

2️⃣ 수직적 vs 수평적 규모 확장

Scale Up vs Scale Out

  • 수직적 확장 (Scale Up)

    • 더 좋은 사양의 자원(CPU, RAM 등)을 기존 서버에 추가하는 방식

    • 장점

      • 서버로 유입되는 트래픽 양이 적을 때 좋다.

      • 비교적 단순하게 확장 가능

    • 단점

      • 한 대의 서버에 사용 가능한 사양에는 한계가 있으며, 확장 시 비용이 비싸다.

      • 장애에 대한 failover(자동복구)나 redundancy(다중화) 방안을 제시하지 않으므로 서비스가 중단될 수 있다.

  • 수평적 확장 (Scale Out)

    • 비슷한 사양의 더 많은 서버를 추가하여 성능을 개선하는 방식

    • 수직적 확장의 단점을 해결한다.

로드밸런서

  • 부하 분산 집합에 속한 웹서버들에게 트래픽 부하를 고르게 분산하는 방식

  • 클라이언트의 접속을 부하 분산 집합에 분배하기 때문에 failover가 가능하며 웹 계층의 가용성이 향상된다.

  • 트래픽이 가파르게 증가하는 경우 웹 서버 계층에 많은 서버를 추가하면 로드밸런서가 자동으로 트래픽을 분산하여 장애 발생을 막을 수 있다.

데이터베이스 다중화

  • 데이터의 원본은 master 서버에, 복제본은 slave 서버에 저장한다.

  • master 서버에서만 write 연산을 처리할 수 있도록 하며, read 연산은 어디서든 처리 가능하다. 일반적으로 대부분의 요청이 read 연산이기 때문에 요청을 분산하여 처리할 수 있게 된다.

  • 장점

    • 성능 완화: 병렬로 처리될 수 있는 질의의 수가 늘어 성능이 좋아진다.

    • 안정성: 데이터 서버 중 일부가 파괴되어도 데이터가 보존될 가능성이 커진다.

    • 가용성: 하나의 데이터베이스 서버에 장애가 발생해도 서비스가 가능하다.

  • 프로덕션 환경에서는 slave 서버에 보관된 데이터가 최신 상태가 아닐 수 있어, 없는 데이터는 따로 추가해주어야 한다. 혹은 다중 마스터, 원형 다중화 방식을 도입할 수 있다.

3️⃣ 응답 시간 개선

  • 캐시를 붙이고 정적 콘텐츠를 CDN으로 옮긴다.

캐시

  • 값비싼 연산 결과 또는 자주 참조되는 데이터를 메모리 안에 두고, 요청이 빨리 처리될 수 있도록 하는 저장소

  • 캐시 계층

    • 데이터가 잠시 보관되는 곳

    • 데이터베이스보다 훨씬 빠르고 DB 부하를 줄일 수 있다.

  • 읽기 주도형 캐시 전략

    • 캐시에 저장되어 있다면 캐시 데이터를 클라이언트에 반환하고 없는 경우에는 데이터베이스 질의를 통해 데이터를 찾아 캐시에 저장하고 클라이언트에 반환

  • 유의할 점

    • 어떤 상황에 캐시가 필요한지 파악해야 한다. 데이터 갱신이 자주일어나지 않지만 참조는 빈번하게 일어나는 경우에 적합하다.

    • 중요한 데이터는 지속적인 데이터 저장소에 두어야 한다.

    • 캐시 데이터의 만료 기한을 적절하게 설정해야 한다.

    • 데이터 저장소의 원본이 갱신될 때 캐시 내의 사본도 갱신되지 않는다면 일관성이 유지되지 않는다.

    • 캐시 서버 하나만 사용할 경우 단일 장애 지점(SPOF)이 되어 전체 시스템의 동작을 중단시킬 수 있다. 따라서 여러 캐시 서버를 사용해 분산시켜야 한다.

    • 캐시 메모리의 크기를 적당히 크게 잡아야 캐시 eviction이 자주 발생하지 않을 것이다.

    • 캐시 eviction 정책을 적절히 적용해야 한다. (LRU, LeastFrequentlyUsed, FIFO 등)

콘텐츠 전송 네트워크 (CDN)

  • 정적 컨텐츠 (이미지, 비디오, CSS 등) 를 전송하는데 쓰이는 지리적으로 분산된 네트워크

  • 자주 사용되는 컨텐츠를 CDN에 캐싱하여 빠른 응답성을 얻도록 한다.

  • 서버가 위치한 데이터센터와 거리가 먼 사용자들이 많은 경우 응답 속도가 매우 낮아질 수 있으므로, 사용자가 많은 지역 별로 CDN에 컨텐츠를 캐싱해 어디서나 응답 속도가 빠른 서비스를 제공받을 수 있도록 한다.

  • object versioning 기능을 이용해 기존 컨텐츠의 버전 번호와 컨텐츠를 함께 업데이트할 수 있다.

4️⃣ 무상태 웹 계층

  • ❎ 상태 정보 의존적 아키텍처

    • 상태 정보를 서버에 저장해두는 방식이다. 따라서, 같은 클라이언트로부터의 요청은 항상 같은 서버로 전송되어야 유지된 상태 정보를 확인할 수 있다.

    • 로드밸런서의 고정 세션 기능을 사용하면 구현 가능하지만, 로드밸런서에 부담을 주고 서버를 추가/제거하거나 장애를 처리하기도 복잡해져서 대규모 시스템에서는 사용하지 않는다.

  • ✅ 무상태 아키텍처

    • 상태 정보를 웹 계층이 아닌 RDB/NoSQL 에 보관하고 필요할 때마다 가져오게 한다.

      상태 정보: 사용자 세션 데이터 등을 의미

    • 어떤 웹서버로든 요청이 들어갈 수 있다.

    • 상태 정보가 필요한 경우 공유 저장소로부터 데이터를 가져온다.

    • 상태 정보를 저장하는 공유 저장소는 규모 확장이 간편한 NoSQL을 사용하거나 캐시를 사용할 수 있다.

5️⃣ 데이터 센터

지역 기반 라우팅

  • 지리적 라우팅

    • 장애가 없는 상황에서 가장 사용자에게 가까운 데이터 센터로 안내되는 것을 의미한다.

  • geoDNS

    • 사용자의 위치에 따라 도메인 이름을 어떤 IP 주소로 변환할지 결정하도록 해주는 DNS 서비스

    • UltraDNS에서 이를 지원해준다.

다중 데이터센터 아키텍처 요구사항

  • 올바른 데이터 센터로 트래픽 우회시키는 효과적인 방법을 찾아야 한다.

  • 여러 데이터 센터에 걸쳐 데이터를 다중화하지 않을 경우, failover에 의해 트래픽이 우회되어야 하는 상황이 발생하였을 때 요청하는 데이터가 해당 데이터 센터에 없을 수 있다.

  • 여러 위치에서 프로그램을 테스트해보는 것이 중요하다.

  • 자동화된 배포 도구를 사용해 모든 데이터센터에 동일한 서비스가 설치되도록 해야 한다.

6️⃣ 메시지 큐

  • 메시지의 무손실을 보장하고 비동기 통신을 지원하는 컴포넌트

  • 생산자는 시간이 오래 걸리는 작업들을 메시지 큐에 넣고, 이 작업을 수행하는 프로세스(소비자)가 메시지 큐에서 꺼내 비동기적으로 처리하도록 한다.

  • 생산자와 소비자 서비스 규모는 각기 독립적으로 확장될 수 있다.

7️⃣ 로그, 메트릭, 자동화

  • 로그

    • 에러 로그 모니터링을 통해 시스템의 오류/문제를 찾아낼 수 있다.

    • 단일 서비스로 모아주는 도구를 활용해 편리하게 검색/조회를 할 수 있다.

  • 메트릭

    • 시스템의 현재 상태를 손쉽게 파악 가능, 사업 현황에 유용한 정보를 얻을 수 있다.

    • 호스트 단위 메트릭: CPU, 메모리, 디스크 I/O 에 관한 메트릭

    • 종합 메트릭: 데이터베이스/캐시 계층의 성능

    • 핵심 비즈니스 메트릭: daily active user, 수익, 재방문 등

  • 자동화

    • 생산성을 높이기 위해 자동화 도구를 활용해 빌드, 테스트, 배포 등의 절차를 자동화

    • 지속적 통합을 도와주는 자동화 도구의 경우, 개발자가 만드는 코드를 검증 절차를 거치도록 해 쉽게 문제를 감지할 수 있다.

8️⃣ 데이터베이스 샤딩

  • 대규모 데이터베이스를 shard 라는 작은 단위로 분할하는 기술

  • 모든 샤드는 같은 스키마를 쓰지만, 샤드에 보관되는 데이터 사이에는 중복이 없다.

  • 문제점

    • 하나의 샤드로 감당할 수 없는 만큼 데이터가 늘어나거나, 샤드 간 데이터 분포가 불균형해 특정 샤드에만 데이터 소모가 빠르게 이뤄질 때 재샤딩이 필요하다.

    • 샤드 키를 계산하는 함수를 변경하거나 consistent hashing을 사용해 이러한 문제를 해결할 수 있다.

    • hotspot key 가 존재할 경우 특정 샤드에 요청량이 과도하게 몰릴 수 있어 이러한 키들이 여러 샤드에 적절히 분배되도록 해야 한다.

    • 데이터베이스를 샤딩할 경우 여러 샤드에 걸친 조인 처리를 하기 어렵기 때문에 비정규화하여 하나의 데이터베이스에서 질의가 수행되도록 해야 한다.

마무리

수백만 이상의 사용자를 지원하려면 지속적으로 시스템을 최적화하고 더 작은 단위의 서비스로 분할해야 할 것이다.

https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudFront/latest/DeveloperGuide/UpdatingExistingObjects.html#ReplacingObjects