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    • 이펙티브 자바
      • 2장: 객체의 생성과 파괴
        • item 1) 생성자 대신 정적 팩토리 메서드를 고려하라
        • item2) 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
        • item3) private 생성자나 열거 타입으로 싱글톤임을 보증하라
        • item4) 인스턴스화를 막으려면 private 생성자를 사용
        • item5) 자원을 직접 명시하는 대신 의존 객체 주입 사용
        • item6) 불필요한 객체 생성 지양
        • item7) 다 쓴 객체는 참조 해제하라
        • item8) finalizer와 cleaner 사용 자제
        • item9) try-with-resources를 사용하자
      • 3장: 모든 객체의 공통 메서드
        • item 10) equals는 일반 규약을 지켜 재정의 하자
        • item 11) equals 재정의 시 hashCode도 재정의하라
        • item 12) 항상 toString을 재정의할 것
        • item 13) clone 재정의는 주의해서 진행하라
        • item 14) Comparable 구현을 고려하라
      • 4장: 클래스와 인터페이스
        • item 15) 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
        • item 16) public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
        • item 17) 변경 가능성을 최소화하라
        • item 18) 상속보다는 컴포지션을 사용하라
        • item 19) 상속을 고려해 설계하고 문서화하고, 그러지 않았다면 상속을 금지하라
        • item 20) 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
        • item 21) 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
        • item 22) 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
        • item 23) 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
        • item 24) 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
        • item 25) 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
      • 5장: 제네릭
        • item 26) 로 타입은 사용하지 말 것
        • item 27) unchecked 경고를 제거하라
        • item 28) 배열보다 리스트를 사용하라
        • item 29) 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
        • item 30) 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
        • item 31) 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
        • item 32) 제네릭과 가변 인수를 함께 사용
        • item 33) 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라
      • 6장: 열거 타입과 어노테이션
        • item 34) int 상수 대신 열거 타입을 사용하라
        • item 35) ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
        • item 36) 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
        • item 37) ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
        • item 38) 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
        • item 39) 명명 패턴보다 어노테이션을 사용하라
        • item 40) @Override 어노테이션을 일관되게 사용하라
        • item 41) 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
      • 7장: 람다와 스트림
        • item 42) 익명 클래스보다는 람다를 사용하라
        • item 43) 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
        • item 44) 표준 함수형 인터페이스를 사용하라
        • item 45) 스트림은 주의해서 사용하라
        • item 46) 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라
        • item 47) 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다
        • item 48) 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라
      • 8장: 메서드
        • item 49) 매개변수가 유효한지 검사하라
        • item 50) 적시에 방어적 복사본을 만들라
        • item 51) 메서드 시그니처를 신중히 설계하라
        • item 52) 다중정의는 신중히 사용하라
        • item 53) 가변인수는 신중히 사용하라
        • item 54) null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
        • item 55) 옵셔널 반환은 신중히 하라
        • item 56) 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라
      • 9장: 일반적인 프로그래밍 원칙
        • item 57) 지역 변수의 범위를 최소화하라
        • item 58) 전통적인 for문보다 for-each문을 사용하기
        • item 59) 라이브러리를 익히고 사용하라
        • item 60) 정확한 답이 필요하다면 float, double은 피하라
        • item 61) 박싱된 기본타입보단 기본 타입을 사용하라
        • item 62) 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라
        • item 63) 문자열 연결은 느리니 주의하라
        • item 64) 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라
        • item 65) 리플렉션보단 인터페이스를 사용
        • item 66) 네이티브 메서드는 신중히 사용하라
        • item 67) 최적화는 신중히 하라
        • item 68) 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라
      • 10장: 예외
        • item 69) 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라
        • item 70) 복구할 수 있는 상황에서는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라
        • item 71) 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라
        • item 72) 표준 예외를 사용하라
        • item 73) 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
        • item 74) 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라
        • item 75) 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라
        • item 76) 가능한 한 실패 원자적으로 만들라
        • item 77) 예외를 무시하지 말라
      • 11장: 동시성
        • item 78) 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라
        • item 79) 과도한 동기화는 피하라
        • item 80) 스레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 애용하라
        • item 81) wait와 notify보다는 동시성 유틸리티를 애용하라
        • item 82) 스레드 안전성 수준을 문서화하라
        • item 83) 지연 초기화는 신중히 사용하라
        • item 84) 프로그램의 동작을 스레드 스케줄러에 기대지 말라
      • 12장: 직렬화
        • item 85) 자바 직렬화의 대안을 찾으라
        • item 86) Serializable을 구현할지는 신중히 결정하라
        • item 87) 커스텀 직렬화 형태를 고려해보라
        • item 88) readObject 메서드는 방어적으로 작성하라
        • item 89) 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve보다는 열거 타입을 사용하라
        • item 90) 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라
    • 모던 자바 인 액션
      • 1장: 자바의 역사
      • 2장: 동작 파라미터화
      • 3장: 람다
      • 4장: 스트림
      • 5장: 스트림 활용
      • 6장: 스트림으로 데이터 수집
      • 7장: 병렬 데이터 처리와 성능
      • 8장: 컬렉션 API 개선
      • 9장: 람다를 이용한 리팩토링, 테스팅, 디버깅
      • 10장: 람다를 이용한 DSL
      • 11장: null 대신 Optional
      • 12장: 날짜와 시간 API
      • 13장: 디폴트 메서드
      • 14장: 자바 모듈 시스템
      • 15장: CompletableFuture와 Reactive 개요
      • 16장: CompletableFuture
      • 17장: 리액티브 프로그래밍
      • 18장: 함수형 프로그래밍
      • 19장: 함수형 프로그래밍 기법
      • 20장: 스칼라 언어 살펴보기
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  1. 시스템 설계

⭐️. 실습으로 배우는 선착순 이벤트 시스템

쿠폰 발급을 위한 코드 작성

  • 선착순으로 n명에게 쿠폰을 지급하는 요구사항을 개발해보며 문제를 개선하고 최적화한다.

  • 쿠폰 발급 로직에 필요한 클래스들은 다음과 같이 간단하게 Domain, Repository, Service가 있다.

Coupon Domain

  • 쿠폰을 발급받은 유저의 ID와 쿠폰의 고유한 기본키를 저장한다.

@Entity
@Getter
@NoArgsConstructor
@RequiredArgsConstructor
public class Coupon {

   @Id
   @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
   private Long id;

   private Long userId;

   public Coupon(Long userId) {
      this.userId = userId;
   }
}

Coupon Repository

  • 단순 CRUD를 제공해주는 JPA Repository 이다.

public interface CouponRepository extends JpaRepository<Coupon, Long> {}

CouponService

  • userId를 입력받아 쿠폰을 발급해주는 기능을 제공한다.

  • 쿠폰의 수량은 100개만 준비되어 있기 때문에, 발급된 쿠폰 개수가 100개를 넘었다면 더이상 쿠폰을 발급할 수 없다.

@RequiredArgsConstructor
@Service
public class CouponService {

   private final CouponRepository couponRepository;
   
   public void apply(Long userId) {
     long count = couponRepository.count();
   
     if (count > 100) {
        return;
     }
   
     couponRepository.save(new Coupon(userId));
   }
}

동시성 문제

  • 아래 코드를 통해 1000개의 요청을 아래와 같이 스레드풀을 사용해 동시에 발생시키면, 100개의 쿠폰만 정상적으로 발급되는 것이 아니라, 100개 이상의 쿠폰이 발급되는 문제가 발생한다.

@Test
public void 여러명응모() throws InterruptedException {
   int threadCount = 1000;
   ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(32);
   CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount);
   
   for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
     long userId = i;
     executorService.submit(() -> {
        try {
           applyService.apply(userId);
        } finally {
           countDownLatch.countDown();
        }
     });
   }
   
   countDownLatch.await();
   
   long count = couponRepository.count();
   
   assertThat(count).isEqualTo(100); // fail!
}
  • 그 이유는 여러 스레드에서 count 쿼리를 보내 쿠폰의 현재 총 개수를 조회할 때, 락을 걸지 않기 때문에 race condition이 발생하기 때문이다.

  • 아래 표와 같이 여러 스레드가 특정 시점의 count를 읽고, 각각 쿠폰을 추가하게 되는 경우가 발생한다.

Thread 1
Coupon Count
Thread 2

select count(*) from coupon

99

99

select count(*) from coupon

insert into coupon …

100

101

insert into coupon …

  • 이 문제를 해결하기 위해 Coupon Count를 Redis에서 관리하도록 한다.

Redis로 해결하기

RedisTemplate

  • Spring 환경에서는 RedisTemplate을 사용해 Redis의 다양한 기능을 메서드로 간단하게 사용할 수 있다.

  • Redis를 사용하기 위해 다음과 같이 gradle 의존성을 추가한다.

  • RedisTemplate는 key와 value에 어떤 타입이 들어갈 지 지정할 수 있는데, key와 value를 모두 String 타입으로 지정할 경우 기본적으로 빈이 등록되어 있다.

  • 이번 실습에서는 key와 value 모두 String 타입으로 지정할 것이기 때문에, RedisTemplate 빈을 따로 생성해 등록해주지 않아도 된다.

쿠폰 수량 관리

  • Redis는 key에 저장된 value를 increment하는 메서드를 제공한다.

  • 쿠폰 발급 시 count value를 increment하도록 하여 쿠폰 수량을 관리할 수 있다.

  • 이렇게 할 경우 여러 스레드, 나아가 서버가 분산되어 있다 하더라도 Redis에서 count 값에 접근 가능하다.

@Repository
@RequiredArgsConstructor
public class CouponCountRepository {

   private final RedisTemplate<String, String> redisTemplate; // 빈 주입

   public Long increment() {
      return redisTemplate.opsForValue().increment("coupon count");
   }
}
  • 쿠폰을 생성할 때 count 값을 1 증가 시키도록 하면, 쿠폰 저장에 실패하지 않는 이상 문제는 발생하지 않는다.

@RequiredArgsConstructor
@Service
public class CouponService {
  private final CouponCountRepository couponCountRepository;
   
  public void apply(Long userId) {
    Long count = couponCountRepository.increment(); // redis로부터 값 증가
    if (count > 100) {
      return;
    }
    
    couponRepository.save(new Coupon(userId));
  }
}

유저 당 쿠폰 1개로 제한하기

  • 한 유저는 하나의 쿠폰만 가질 수 있다는 요구사항도 Redis로 해결해보자.

  • redis의 set 자료구조를 사용해, set에 유저를 추가할 수 있는지 확인한 후 쿠폰을 발급하면 된다.

  • 먼저 set에 유저를 추가하는 Repository를 생성한다.

@Repository
@RequiredArgsConstructor
public class CouponUserRepository {

   private final RedisTemplate<String, String> redisTemplate;

   public Long add(Long userId){
      return redisTemplate.opsForSet().add("applied_user", userId.toString());
   }
}
  • Service에서는 set에 유저가 추가되는지 여부를 확인한 후, 쿠폰을 발급하는 로직을 처리한다.

@RequiredArgsConstructor
@Service
public class CouponService {

  private final CouponCountRepository couponCountRepository;
  
  public void apply(Long userId) {
    Long appliedUser = appliedUserRepository.add(userId);
    
    if (appliedUser != 1) {
    return;
    }
    
    Long count = couponCountRepository.increment(); // redis로부터 값 증가
    
    if (count > 100) {
      return;
    }
    
    couponRepository.save(new Coupon(userId));
  }
}

발생 가능한 문제

  • Redis의 장애 발생 시 쿠폰 발급 개수에 접근 자체가 불가능해져 시스템이 마비될 수 있다. 따라서 high availability를 고려하는 것이 중요하다.

  • 데이터베이스 부하가 과도하게 들어갈 경우 다른 서비스의 요청에 영향이 갈 수 있다. 따라서 이를 조절하기 위해 Kafka를 사용할 수 있다.

Kafka로 데이터베이스 부하 조절하기

카프카 간단 소개

  • 분산 이벤트 스트리밍 플랫폼으로, 소스에서 목적지까지 이벤트를 실시간으로 스트리밍할 수 있다.

  • Producer와 Consumer로 구성되어 아래와 같이 메시지를 발급하고 가져올 수 있다.

  • 선착순 이벤트에 카프카를 적용하면 다음과 같이 동작할 것이다.

  • 이렇게 카프카를 사용하는 이유는 토픽 메시지를 병렬적으로 가져와 처리하는 방식이 아니라 순차적으로 처리하는 방식이기 때문에 과도하게 DB 부하가 가지 않기 때문이다.

  • Kafka를 사용하려면 Zookeeper도 필요하기 때문에 docker-compose를 사용해 띄워야 간편하다.

Producer 사용하기

  • 쿠폰 발급 검증 및 발급 요청 메시지를 보내는 Producer를 구현해보자.

  • 먼저 Producer의 설정 클래스를 작성한다.

@Configuration
public class KafkaProducerConfig {
   @Bean
   public ProducerFactory<String, Long> producerFactory(){
      Map<String, Object> config = new HashMap<>();
   
      config.put(ProducerConfig.BOOTSTRAP_SERVERS_CONFIG, "localhost:9092");
      config.put(ProducerConfig.KEY_SERIALIZER_CLASS_CONFIG, StringSerializer.class);
      config.put(ProducerConfig.VALUE_SERIALIZER_CLASS_CONFIG, LongSerializer.class);
      
      return new DefaultKafkaProducerFactory<>(config);
   }
   
   @Bean
   public KafkaTemplate<String, Long> kafkaTemplate(){
      return new KafkaTemplate<>(producerFactory());
   }
}
  • KafkaTemplate을 사용해 메시지를 토픽에 보내는 메서드를 작성한다.

@Component
@RequiredArgsConstructor
public class CouponCreateProducer {
  private static final String KAFKA_TOPIC = "coupon_create";
  private final KafkaTemplate<String, Long> kafkaTemplate;
  
  public void create(Long userId) {
    kafkaTemplate.send(KAFKA_TOPIC, userId);
  }
}
  • Service에서 쿠폰 발급 로직을 제거하고, 쿠폰 발급 요청 메시지를 토픽으로 보내도록 한다.

@RequiredArgsConstructor
@Service
public class CouponService {
  private final CouponCreateProducer couponCreateProducer;
  
  public void apply(Long userId) {
    Long count = couponCountRepository.increment(); // redis로부터 값 증가
    
    if (count > 100) {
      return;
    }
    
    couponCreateProducer.create(userId); // 토픽에 메시지 전송
  }
}

Consumer 사용하기

  • producer가 만든 메시지를 수신하여 쿠폰 발급 처리를 하는 Consumer를 구현해보자.

  • 프로젝트에 아예 새로운 모듈을 추가하여 멀티 모듈 형태로 사용하도록 한다.

  • 먼저 다음과 같이 consumer config를 설정한다.

@Configuration
public class KafkaConsumerConfig {
  @Bean
  public ConsumerFactory<String, Long> consumerFactory() {
    Map<String, Object> config = new HashMap<>();
    config.put(ConsumerConfig.BOOTSTRAP_SERVERS_CONFIG, "localhost:9092");
    config.put(ConsumerConfig.GROUP_ID_CONFIG, "group_1");
    config.put(ConsumerConfig.KEY_DESERIALIZER_CLASS_CONFIG, StringDeserializer.class);
    config.put(ConsumerConfig.VALUE_DESERIALIZER_CLASS_CONFIG, LongDeserializer.class);
    
    return new DefaultKafkaConsumerFactory<>(config);
  }

  @Bean
  ConcurrentKafkaListenerContainerFactory<String, Long> kafkaListenerContainerFactory(){
    ConcurrentKafkaListenerContainerFactory<String, Long> factory = new ConcurrentKafkaListenerContainerFactory<>();
    factory.setConsumerFactory(consumerFactory());
  
    return factory;
  }
}
  • Consumer에서 Kafka의 Message를 받을 수 있도록 어노테이션을 추가해준다.

@Component
@RequiredArgsConstructor
public class CouponCreateConsumer {
   
   private final CouponRepository couponRepository;
   
   @KafkaListener(topics = "coupon_create", groupId = "group_1")
   public void listener(Long userId){
      couponRepository.save(new Coupon(userId));
   }
}

쿠폰 발급 시 에러가 발생한다면?

  • DB에 FailedEvent 테이블을 생성해 쿠폰 발급 시 에러가 발생하여 쿠폰을 지급받지 못한 user의 정보를 담아둔다.

  • 추후에 FailedEvent 데이터를 배치 프로그램이 확인하여 쿠폰 발급을 다시 진행하도록 한다.

  • 아래는 쿠폰 발급에 실패하였을 때 FailedEvent를 저장하는 코드이다.

@Component
@RequiredArgsConstructor
public class CouponCreateConsumer {
  private final CouponRepository couponRepository;
  private final FailedEventRepository failedEventRepository;

  @KafkaListener(topics = "coupon_create", groupId = "group_1")
  public void listener(Long userId){
    try {
      couponRepository.save(new Coupon(userId));
    } catch (Exception e) {
      logger.error("failed to create coupon::" + userId); // 실패 로그
      failedEventRepository.save(new FailedEvent(userId)); // FailedEvent를 저장
    }
  }
}
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Last updated 10 months ago