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      • 4장: 클래스와 인터페이스
        • item 15) 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
        • item 16) public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
        • item 17) 변경 가능성을 최소화하라
        • item 18) 상속보다는 컴포지션을 사용하라
        • item 19) 상속을 고려해 설계하고 문서화하고, 그러지 않았다면 상속을 금지하라
        • item 20) 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
        • item 21) 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
        • item 22) 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
        • item 23) 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
        • item 24) 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
        • item 25) 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
      • 5장: 제네릭
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4장: 클래스와 인터페이스

item 15) 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라item 16) public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라item 17) 변경 가능성을 최소화하라item 18) 상속보다는 컴포지션을 사용하라item 19) 상속을 고려해 설계하고 문서화하고, 그러지 않았다면 상속을 금지하라item 20) 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라item 21) 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라item 22) 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라item 23) 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라item 24) 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라item 25) 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
Previousitem 14) Comparable 구현을 고려하라Nextitem 15) 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라