2장: 객체의 생성과 파괴
item 1) 생성자 대신 정적 팩토리 메서드를 고려하라item2) 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라item3) private 생성자나 열거 타입으로 싱글톤임을 보증하라item4) 인스턴스화를 막으려면 private 생성자를 사용item5) 자원을 직접 명시하는 대신 의존 객체 주입 사용item6) 불필요한 객체 생성 지양item7) 다 쓴 객체는 참조 해제하라item8) finalizer와 cleaner 사용 자제item9) try-with-resources를 사용하자
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