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    • 이펙티브 자바
      • 2장: 객체의 생성과 파괴
        • item 1) 생성자 대신 정적 팩토리 메서드를 고려하라
        • item2) 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
        • item3) private 생성자나 열거 타입으로 싱글톤임을 보증하라
        • item4) 인스턴스화를 막으려면 private 생성자를 사용
        • item5) 자원을 직접 명시하는 대신 의존 객체 주입 사용
        • item6) 불필요한 객체 생성 지양
        • item7) 다 쓴 객체는 참조 해제하라
        • item8) finalizer와 cleaner 사용 자제
        • item9) try-with-resources를 사용하자
      • 3장: 모든 객체의 공통 메서드
        • item 10) equals는 일반 규약을 지켜 재정의 하자
        • item 11) equals 재정의 시 hashCode도 재정의하라
        • item 12) 항상 toString을 재정의할 것
        • item 13) clone 재정의는 주의해서 진행하라
        • item 14) Comparable 구현을 고려하라
      • 4장: 클래스와 인터페이스
        • item 15) 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
        • item 16) public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
        • item 17) 변경 가능성을 최소화하라
        • item 18) 상속보다는 컴포지션을 사용하라
        • item 19) 상속을 고려해 설계하고 문서화하고, 그러지 않았다면 상속을 금지하라
        • item 20) 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
        • item 21) 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
        • item 22) 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
        • item 23) 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
        • item 24) 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
        • item 25) 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
      • 5장: 제네릭
        • item 26) 로 타입은 사용하지 말 것
        • item 27) unchecked 경고를 제거하라
        • item 28) 배열보다 리스트를 사용하라
        • item 29) 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
        • item 30) 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
        • item 31) 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
        • item 32) 제네릭과 가변 인수를 함께 사용
        • item 33) 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라
      • 6장: 열거 타입과 어노테이션
        • item 34) int 상수 대신 열거 타입을 사용하라
        • item 35) ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
        • item 36) 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
        • item 37) ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
        • item 38) 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
        • item 39) 명명 패턴보다 어노테이션을 사용하라
        • item 40) @Override 어노테이션을 일관되게 사용하라
        • item 41) 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
      • 7장: 람다와 스트림
        • item 42) 익명 클래스보다는 람다를 사용하라
        • item 43) 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
        • item 44) 표준 함수형 인터페이스를 사용하라
        • item 45) 스트림은 주의해서 사용하라
        • item 46) 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라
        • item 47) 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다
        • item 48) 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라
      • 8장: 메서드
        • item 49) 매개변수가 유효한지 검사하라
        • item 50) 적시에 방어적 복사본을 만들라
        • item 51) 메서드 시그니처를 신중히 설계하라
        • item 52) 다중정의는 신중히 사용하라
        • item 53) 가변인수는 신중히 사용하라
        • item 54) null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
        • item 55) 옵셔널 반환은 신중히 하라
        • item 56) 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라
      • 9장: 일반적인 프로그래밍 원칙
        • item 57) 지역 변수의 범위를 최소화하라
        • item 58) 전통적인 for문보다 for-each문을 사용하기
        • item 59) 라이브러리를 익히고 사용하라
        • item 60) 정확한 답이 필요하다면 float, double은 피하라
        • item 61) 박싱된 기본타입보단 기본 타입을 사용하라
        • item 62) 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라
        • item 63) 문자열 연결은 느리니 주의하라
        • item 64) 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라
        • item 65) 리플렉션보단 인터페이스를 사용
        • item 66) 네이티브 메서드는 신중히 사용하라
        • item 67) 최적화는 신중히 하라
        • item 68) 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라
      • 10장: 예외
        • item 69) 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라
        • item 70) 복구할 수 있는 상황에서는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라
        • item 71) 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라
        • item 72) 표준 예외를 사용하라
        • item 73) 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
        • item 74) 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라
        • item 75) 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라
        • item 76) 가능한 한 실패 원자적으로 만들라
        • item 77) 예외를 무시하지 말라
      • 11장: 동시성
        • item 78) 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라
        • item 79) 과도한 동기화는 피하라
        • item 80) 스레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 애용하라
        • item 81) wait와 notify보다는 동시성 유틸리티를 애용하라
        • item 82) 스레드 안전성 수준을 문서화하라
        • item 83) 지연 초기화는 신중히 사용하라
        • item 84) 프로그램의 동작을 스레드 스케줄러에 기대지 말라
      • 12장: 직렬화
        • item 85) 자바 직렬화의 대안을 찾으라
        • item 86) Serializable을 구현할지는 신중히 결정하라
        • item 87) 커스텀 직렬화 형태를 고려해보라
        • item 88) readObject 메서드는 방어적으로 작성하라
        • item 89) 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve보다는 열거 타입을 사용하라
        • item 90) 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라
    • 모던 자바 인 액션
      • 1장: 자바의 역사
      • 2장: 동작 파라미터화
      • 3장: 람다
      • 4장: 스트림
      • 5장: 스트림 활용
      • 6장: 스트림으로 데이터 수집
      • 7장: 병렬 데이터 처리와 성능
      • 8장: 컬렉션 API 개선
      • 9장: 람다를 이용한 리팩토링, 테스팅, 디버깅
      • 10장: 람다를 이용한 DSL
      • 11장: null 대신 Optional
      • 12장: 날짜와 시간 API
      • 13장: 디폴트 메서드
      • 14장: 자바 모듈 시스템
      • 15장: CompletableFuture와 Reactive 개요
      • 16장: CompletableFuture
      • 17장: 리액티브 프로그래밍
      • 18장: 함수형 프로그래밍
      • 19장: 함수형 프로그래밍 기법
      • 20장: 스칼라 언어 살펴보기
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람다

람다 식과 멤버 참조

람다 식

  • 람다는 함수를 값처럼 다루어 코드를 함수에 넘기거나 변수에 저장하기 쉽게 해준다.

  • 가장 간단한 람다 식은 아래와 같다. -> 이전 부분은 파라미터 목록을 나타내고 -> 이후 부분은 본문을 나타낸다. 항상 중괄호로 감싸진다.

{ x: Int, y: Int -> x + y }
  • 람다 식은 변수에 저장하거나 직접 호출할 수 있다.

val sum = { x: Int, y: Int -> x + y }
val result = sum(1, 2)
val result = { x: Int, y: Int -> x + y }(1, 2)
  • run에 람다를 인자로 넣어 실행시킬 수도 있다.

run { println("hello") }
  • 함수 호출 시 맨 마지막 인자가 람다식이라면 람다를 괄호 밖으로 꺼낼 수 있다.

  • 람다가 유일한 인자라면 빈 괄호를 없애도 된다.

  • 일반적인 경우 파라미터 타입을 생략할 수 있다. 단, 람다식을 변수에 할당한다면 파라미터 타입을 생략하면 안된다.

  • 람다의 파라미터가 하나뿐이고 타입을 컴파일러가 추론할 수 있다면 디폴트 파라미터 이름인 it를 사용할 수 있다. 단, 람다가 중첩되는 경우 등에는 파라미터가 어떤 람다에 속했는지 알기 어려우므로 직접 람다 파라미터를 명시해야 한다.

// 기본 형태
people.maxBy({ p: Person -> p.age })
// 람다를 외부로 분리
people.maxBy() { p: Person -> p.age }
// 빈 괄호 제거
people.maxBy { p: Person -> p.age }
// 파라미터 타입 생략
people.maxBy { p -> p.age }
// it 사용
people.maxBy { it.age }
  • 아래는 함수 인자로 람다를 넣는 예시이다.

val people = listOf(Person("Alice", 21), Person("Bob", 32))

// 이름 붙인 인자를 사용하기
val result = people.joinToString(separator = " ", tramsform = { p: Person -> p.name })

// 람다를 함수 인자 외부로 분리하기
val result = people.joinToString(" ") { p: Person -> p.name }
  • 본문이 여러 문장으로 구성된 람다식의 경우 맨 마지막 식이 람다의 결과값이 된다.

val sum = { x: Int, y: Int ->
    println("computing...")
    x + y
}

val result = println(sum(1, 2))

컬렉션에서 활용

  • 사람 정보를 담은 리스트에서 나이를 기준으로 가장 많은 사람을 구하려면 for문을 순회할 수 있다. 람다와 코틀린에서 제공되는 maxBy 함수를 사용하면 동일한 내용을 간단히 구현할 수 있다.

    • it 는 컬렉션의 원소를 인자로 받았을 때를 의미한다.

// for문 사용
val people = listOf(Person("Alice", 21), Person("Bob", 32))
var maxAge = 0
var theOldest: Person? = null
for (person in people) {
    if (person.age > maxAge) {
        maxAge = person.age
        theOldest = person
    }
}
println(theOldest)

// 람다와 maxBy 함수 사용
println(people.maxBy({ p: Persion -> p.age }))
println(people.maxBy { it.age })

// 멤버 참조와 maxBy 함수 사용
println(people.maxBy(Person::age))

현재 영역의 변수 접근

  • 자바의 익명 클래스에서는 익명 클래스를 정의한 메서드의 로컬 변수를 사용할 수 있듯이, 람다에서도 람다를 정의한 함수의 파라미터, 로컬 변수를 사용할 수 있다.

fun printMessagesWithPrefix(messages: Collection<String>, prefix: String) {
    messages.forEach {
        println("$prefix $it")
    }
}
  • 자바와 달리 파이널 변수가 아닌 로컬 변수여도 접근이 가능하다.

  • 함수 내에 정의된 로컬 변수의 생명 주기는 함수가 반환되면 끝나지만, 람다에서 포획하였을 경우 함수가 끝난 뒤에도 읽거나 쓸 수 있기 때문에 생명 주기가 달라질 수 있다.

  • 람다가 변경 가능한 변수(var)를 포획할 경우 Ref 객체에 담아 해당 참조를 final로 만들어 사용하도록 한다. Ref 객체 내부의 값은 바뀌어도 되기 때문에 코틀린에서 제공하는 람다에서는 메서드 로컬 변수를 바꾸는 것 처럼 동작한다.

  • 만약 람다가 비동기적으로 동작하여 함수 호출이 끝난 후에 로컬 변수가 변경된다면 클래스/전역 프로퍼티로 두어 변수의 변화를 추적할 수 있도록 해야한다.

  • 아래와 같이 작성할 경우 버튼을 클릭했을 때 람다식이 실행된다. 하지만 함수가 반환된 후에 버튼을 클릭하면 클릭수를 반영할 수 없다.

fun tryToCountButtonClicks(button: Button) : Int {
    var clicks = 0
    button.onClick { clicks++ }
    return clicks
}
  • 만약 람다 자신을 가리키는 것이 필요하다면 이는 불가능하기 때문에 익명 객체를 사용해야 한다.

멤버 참조

  • 클래스에 이미 정의된 함수를 전달하려면 멤버 참조를 이용할 수 있다.

  • 아래와 같이 클래스 이름과 참조하려는 프로퍼티 혹은 메서드 이름 사이에 :: 를 입력하면 멤버 참조가 된다.

Person::age
  • 확장 함수도 멤버 함수와 같은 방식으로 참조 가능하다.

fun Person.isAdult() = age >= 21
val predicate = Person::isAdult
  • 최상위에 선언된 함수나 프로퍼티는 아래와 같이 참조할 수 있다.

fun greetings() = println("안녕하세요.")

fun main(args:Array<String>) {
    run(::greetings)
}
  • 함수의 인자가 많을 경우 람다를 전달하는 것보다 위임 함수에 대한 참조를 제공하는 것이 하나하나 인자를 전달할 필요 없으므로 간편하다.

  • 생성자 참조를 이용해 클래스 생성 작업을 저장할 수 있다. ::클래스이름 형태로 선언할 수 있다.

val createPerson = ::Person
val person = createPerson("Alice", 21)

컬렉션의 함수형 API

filter

  • 컬렉션에서 조건을 만족하는 원소만을 남기기 위한 함수이다.

  • 아래는 사람의 정보를 담은 리스트에서 나이가 30을 초과하는 경우만 리스트로 반환하는 예제이다.

val people = listOf(Person("Alice", 29), Person("Bob", 31))
println(people.filter { it.age > 30 })

map

  • 컬렉션의 모든 원소를 특정 형태로 변형시키기 위한 함수이다.

  • 아래는 사람의 정보를 담은 리스트를 사람의 이름만을 담는 리스트로 반환하는 예제이다.

val people = listOf(Person("Alice", 29), Person("Bob", 31))
people.map( {it.name} )
  • Map 타입일 경우 key-value 형태이기 때문에 각각 적용하기 위한 filterKeys, mapKeys, filterValues, mapValues 함수가 존재한다.

all, any

  • 컬렉션의 모든 원소가 조건을 만족하거나 일부 원소가 조건을 만족하는지 확인하기 위한 함수이다.

val predicate = { p: Person -> p.age <=20 }
val people = listOf(Person("Alice", 19), Person("Bob", 31))

println(people.all(predicate)) // false
println(people.any(predicate)) // true

count

  • 조건을 만족하는 원소의 개수를 반환하는 함수이다.

  • filter 함수를 통해 만들어진 컬렉션의 크기를 구하는 것보다, count 함수를 사용하는 것이 효율적이다.

val predicate = { p: Person -> p.age <=20 }
val people = listOf(Person("Alice", 19), Person("Bob", 31))

println(people.count(predicate)) // 1

find

  • 조건을 만족하는 첫 번째 원소를 반환하는 함수이다. 조건을 만족하는 원소가 없으면 null을 반환한다.

val predicate = { p: Person -> p.age <=20 }
val people = listOf(Person("Alice", 19), Person("Bob", 31))

println(people.find(predicate)) // Person(name=Alice, age=19)

groupBy

  • 원소의 특정 속성에 따라 구분하여 Map 형태로 반환하는 함수이다.

  • 아래는 Person 리스트를 나이 기준으로 분류하여 Map<Int, List<Person>> 타입으로 반환하는 예제이다.

val people = listOf(Person("Alice", 19), Person("Bob", 31), Person("Noah", 19))
println(people.groupBy { it.Age })

flatMap, flatten

  • flatMap 함수는 인자로 주어진 람다를 컬렉션의 모든 원소에 적용한 결과 생성되는 리스트들을 하나로 모은다.

  • 아래는 toList 함수를 사용해 문자열에 속한 문자를 리스트로 만들어버린 후, flatMap으로 리스트들을 하나로 합치는 예제이다.

val strings = listOf("abc", "d", "ef")
val newMap = strings.flatMap { it.toList() } // [a, b, c, d, e, f]
  • 리스트 안에 리스트들이 존재하는 중첩 리스트를 하나의 리스트로 모아야 하고 변환 과정은 필요 없을 땐 flatten 함수를 사용하면 된다.

val listOfLists = listOf(listOf("candy", "jelly"), listOf("noodle", "rice"))
val list = listOfLists.flatten()

지연 계산 연산

  • 앞서 살펴본 컬렉션의 함수형 API는 즉시 결과 컬렉션을 생성해 반환한다. 따라서 컬렉션 함수를 체이닝하면 매 단계마다 중간 컬렉션을 만들게 된다.

  • 시퀀스를 이용하면 자바의 stream과 유사하게 지연 계산 방식으로 동작한다. 즉, map, filter 함수를 체이닝하더라도 원본 컬렉션에 일괄적으로 map, filter 함수를 적용하는 것이 아니라 원소 하나씩 함수를 적용한다.

  • 지연 계산 연산을 통해 즉시 연산에 비해 성능을 향상시킬 수 있다. 예를 들어 map 함수와 find 함수를 체이닝했다면 즉시 연산 시에는 모든 원소에 map 함수를 적용하여 컬렉션을 만들고 해당 컬렉션을 find 함수에 입력할 것이다. 반면 지연 연산 시에는 첫 번째 원소를 map함수, find 함수에 적용해보고 조건이 맞다면 다음 원소는 접근하지 않는다.

  • 시퀀스에 대한 연산은 다른 시퀀스를 반환하는 중간 연산과 결과를 반환하는 최종 연산으로 나뉜다.

  • asSequence 메서드를 통해 컬렉션 등을 시퀀스로 변환할 수 있다.

  • 시퀀스를 다시 컬렉션으로 만들려면 toXXX 함수를 사용해야 한다.

listOf(1, 2, 3, 4).asSequence()
    .map { print("map($it) "); it * it }
    .filter { print("filter($it) "); it % 2 == 0 }
    .toList()
  • generateSequence 메서드를 통해 시퀀스 객체를 만들 수 있다.

val naturalNumbers = generateSequence(0) { it + 1 }
val numbersTo100 = naturalNumbers.takeWhile { it <= 100 }
val result = numbersTo100.sum() // 5050

자바의 함수형 인터페이스 활용

  • 추상 메서드가 하나만 있는 인터페이스를 함수형 인터페이스 혹은 SAM(Single Abstract Method) 인터페이스라고 부른다.

  • 코틀린에서 인자가 함수형 인터페이스인 자바 메서드를 호출 시 람다를 넘길 수 있게 해준다.

  • 익명 객체를 넘기게 되면 함수를 호출할 때 마다 새로운 객체가 생성되지만, 람다를 넘기면 반복해서 재사용할 수 있다. 단, 람다가 주변 영역의 변수를 포획한다면 컴파일러는 매번 새로운 객체를 생성해준다.

  • 아래는 익명 객체를 넘기는 것과 람다를 넘기는 것의 예제이다.

postponComputation(1000, object : Runnable {
    override fun run() {
        println(42)
    }
})
postponComputation(1000) { println(42) }

SAM 생성자

  • SAM 생성자는 람다를 함수형 인터페이스 객체로 변환할 수 있게 컴파일러가 자동 생성한 함수이다.

  • 함수형 인터페이스 타입을 반환하는 메서드의 경우 람다를 직접 반환하는 것은 불가능하며, 람다를 SAM 생성자로 감싸야 한다.

  • 혹은 람다로 생성한 함수형 인터페이스 객체를 변수에 저장하려는 경우도 SAM 생성자를 사용할 수 있다.

  • SAM 생성자의 이름은 함수형 인터페이스의 타입과 같다.

fun createAllDoneRunnable(): Runnable {
    return Runnable { println("All done!") } // SAM 생성자 사용해 Runnable 타입 객체 생성
}
  • 오버로드한 메서드 중 어떤 타입의 메서드로 람다를 변환해 넘겨줘야 할 지 모호한 경우 명시적으로 SAM 생성자를 적용해 컴파일 오류를 피할 수 있다.

수신 객체 지정 람다

  • 수신 객체를 명시하지 않고 람다 본문 안에서 다른 객체의 메서드를 호출할 수 있도록 하는 것을 의미한다.

with

  • 하나의 객체를 여러번 사용하는 경우 계속해서 변수명을 반복해 작성해주어야 한다.

  • with 함수를 이용하면 첫 번째 인자로 받은 객체를 두 번째 인자로 받은 람다의 수신 객체로 만들어 람다 본문에서 this로 객체에 접근할 수 있도록 해준다.

  • with 함수는 람다 코드를 실행한 결과를 반환한다. 따라서 람다의 가장 마지막 식의 값이 반환될 것이다.

  • 아래는 stringBuilder를 첫 번째 인자로 받고, 람다를 두 번째 인자로 받아 문자열을 만들어내는 예제이다.

fun alphabet(): String {
    val stringBuilder = StringBuilder()
    return with(stringBuilder) {
        for (letter in 'A'..'Z') {
            this.append(letter)
        }
        append("\\nNow I know the alphabet!")
        toString()
    }
}
  • with 함수를 사용하는 클래스와 with에게 인자로 넘긴 객체의 클래스에 동일한 이름을 가진 메서드들이 존재한다면 this 참조 뒤에 레이블을 붙여야 한다.

this@OuterClass.toString()

apply

  • with와 거의 유사하지만 자신에게 전달된 수신 객체를 그대로 반환한다.

  • apply는 확장 함수로 정의되어 있다.

fun alphabet() = StringBuilder().apply {
    for (letter in 'A'..'Z') {
        append(letter)
    }
    append("\\nNow I know the alphabet!")
}.toString()
  • 객체를 생성하는 즉시 프로퍼티 중 일부를 초기화해야 하는 경우 apply 함수에 넘겨 프로퍼티를 설정하거나 메서드를 호출할 수 있다.

fun createViewWithCustomAttributes(context: Context) =
    TextView(context).apply {
        text = "sample"
        textSize = 20.0
        setPadding(10, 0, 0, 0)
    }
  • buildString의 경우 수신 객체가 항상 StringBuilder가 되며 수신 객체 지정 람다를 입력받는다.

fun alphabet() = buildString {
    for (letter in 'A'..'Z') {
        append(letter)
    }
    append("\\nNow I know the alphabet!")
}
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Last updated 7 months ago

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