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    • 이펙티브 자바
      • 2장: 객체의 생성과 파괴
        • item 1) 생성자 대신 정적 팩토리 메서드를 고려하라
        • item2) 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
        • item3) private 생성자나 열거 타입으로 싱글톤임을 보증하라
        • item4) 인스턴스화를 막으려면 private 생성자를 사용
        • item5) 자원을 직접 명시하는 대신 의존 객체 주입 사용
        • item6) 불필요한 객체 생성 지양
        • item7) 다 쓴 객체는 참조 해제하라
        • item8) finalizer와 cleaner 사용 자제
        • item9) try-with-resources를 사용하자
      • 3장: 모든 객체의 공통 메서드
        • item 10) equals는 일반 규약을 지켜 재정의 하자
        • item 11) equals 재정의 시 hashCode도 재정의하라
        • item 12) 항상 toString을 재정의할 것
        • item 13) clone 재정의는 주의해서 진행하라
        • item 14) Comparable 구현을 고려하라
      • 4장: 클래스와 인터페이스
        • item 15) 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
        • item 16) public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
        • item 17) 변경 가능성을 최소화하라
        • item 18) 상속보다는 컴포지션을 사용하라
        • item 19) 상속을 고려해 설계하고 문서화하고, 그러지 않았다면 상속을 금지하라
        • item 20) 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
        • item 21) 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
        • item 22) 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
        • item 23) 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
        • item 24) 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
        • item 25) 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
      • 5장: 제네릭
        • item 26) 로 타입은 사용하지 말 것
        • item 27) unchecked 경고를 제거하라
        • item 28) 배열보다 리스트를 사용하라
        • item 29) 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
        • item 30) 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
        • item 31) 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
        • item 32) 제네릭과 가변 인수를 함께 사용
        • item 33) 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라
      • 6장: 열거 타입과 어노테이션
        • item 34) int 상수 대신 열거 타입을 사용하라
        • item 35) ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
        • item 36) 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
        • item 37) ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
        • item 38) 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
        • item 39) 명명 패턴보다 어노테이션을 사용하라
        • item 40) @Override 어노테이션을 일관되게 사용하라
        • item 41) 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
      • 7장: 람다와 스트림
        • item 42) 익명 클래스보다는 람다를 사용하라
        • item 43) 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
        • item 44) 표준 함수형 인터페이스를 사용하라
        • item 45) 스트림은 주의해서 사용하라
        • item 46) 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라
        • item 47) 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다
        • item 48) 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라
      • 8장: 메서드
        • item 49) 매개변수가 유효한지 검사하라
        • item 50) 적시에 방어적 복사본을 만들라
        • item 51) 메서드 시그니처를 신중히 설계하라
        • item 52) 다중정의는 신중히 사용하라
        • item 53) 가변인수는 신중히 사용하라
        • item 54) null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
        • item 55) 옵셔널 반환은 신중히 하라
        • item 56) 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라
      • 9장: 일반적인 프로그래밍 원칙
        • item 57) 지역 변수의 범위를 최소화하라
        • item 58) 전통적인 for문보다 for-each문을 사용하기
        • item 59) 라이브러리를 익히고 사용하라
        • item 60) 정확한 답이 필요하다면 float, double은 피하라
        • item 61) 박싱된 기본타입보단 기본 타입을 사용하라
        • item 62) 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라
        • item 63) 문자열 연결은 느리니 주의하라
        • item 64) 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라
        • item 65) 리플렉션보단 인터페이스를 사용
        • item 66) 네이티브 메서드는 신중히 사용하라
        • item 67) 최적화는 신중히 하라
        • item 68) 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라
      • 10장: 예외
        • item 69) 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라
        • item 70) 복구할 수 있는 상황에서는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라
        • item 71) 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라
        • item 72) 표준 예외를 사용하라
        • item 73) 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
        • item 74) 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라
        • item 75) 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라
        • item 76) 가능한 한 실패 원자적으로 만들라
        • item 77) 예외를 무시하지 말라
      • 11장: 동시성
        • item 78) 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라
        • item 79) 과도한 동기화는 피하라
        • item 80) 스레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 애용하라
        • item 81) wait와 notify보다는 동시성 유틸리티를 애용하라
        • item 82) 스레드 안전성 수준을 문서화하라
        • item 83) 지연 초기화는 신중히 사용하라
        • item 84) 프로그램의 동작을 스레드 스케줄러에 기대지 말라
      • 12장: 직렬화
        • item 85) 자바 직렬화의 대안을 찾으라
        • item 86) Serializable을 구현할지는 신중히 결정하라
        • item 87) 커스텀 직렬화 형태를 고려해보라
        • item 88) readObject 메서드는 방어적으로 작성하라
        • item 89) 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve보다는 열거 타입을 사용하라
        • item 90) 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라
    • 모던 자바 인 액션
      • 1장: 자바의 역사
      • 2장: 동작 파라미터화
      • 3장: 람다
      • 4장: 스트림
      • 5장: 스트림 활용
      • 6장: 스트림으로 데이터 수집
      • 7장: 병렬 데이터 처리와 성능
      • 8장: 컬렉션 API 개선
      • 9장: 람다를 이용한 리팩토링, 테스팅, 디버깅
      • 10장: 람다를 이용한 DSL
      • 11장: null 대신 Optional
      • 12장: 날짜와 시간 API
      • 13장: 디폴트 메서드
      • 14장: 자바 모듈 시스템
      • 15장: CompletableFuture와 Reactive 개요
      • 16장: CompletableFuture
      • 17장: 리액티브 프로그래밍
      • 18장: 함수형 프로그래밍
      • 19장: 함수형 프로그래밍 기법
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  • 과도한 동기화의 문제점
  • 동기화의 문제점
  • ObservableSet
  • 재정의된 외부 메서드 사용 시 에러 발생
  • 재정의된 외부 메서드 사용 시 교착 상태 발생
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  • 동기화와 성능
  • 동시성을 높이는 기법
  1. 자바
  2. 이펙티브 자바
  3. 11장: 동시성

item 79) 과도한 동기화는 피하라

과도한 동기화의 문제점

  • 성능을 떨어뜨린다.

  • 교착 상태에 빠뜨린다.

  • 예측할 수 없는 동작이 발생할 수 있다.

동기화의 문제점

  • 동기화 메서드나 블록 내에서는 제어를 클라이언트에 양도하면 안된다.

  • 동기화된 영역 내에서는 재정의할 수 있는 메서드나, 클라이언트가 넘겨준 함수 객체를 호출하면 안된다.

  • 해당 메서드가 어떤 일을 하는지 알지 못하며 통제할 수 없기 때문이다.

  • 바깥 메서드들로 인해 예외를 일으키거나 교착상태에 빠지거나 데이터를 훼손할 수 있다.

ObservableSet

  • ForwardingSet을 상속받은 ObservableSet은 아래와 같다.

ObservableSet은 간단히 말하면, 내부적으로 들고 있는 Set에 원소가 추가되면 등록되어 있던 Observer들에게 notify해주는 클래스이다.

public class ObservableSet<E> extends ForwardingSet<E> {
    public ObservableSet(Set<E> set) {
        super(set);
    }

    private final List<SetObserver<E>> observers = new ArrayList<>();// 관찰자리스트 보관
    
    public void addObserver(SetObserver<E> observer) { // 관찰자 추가
        synchronized (observers) {
            observers.add(observer);
        }
    }

    public boolean removeObserver(SetObserver<E> observer) { // 관찰자제거
        synchronized (observers) {
            return observers.remove(observer);
        }
    }

    private void notifyElementAdded(E element) { // Set에 add하면 관찰자의 added 메서드를 호출한다.
        synchronized (observers) {
            for (SetObserver<E> observer : observers)
                observer.added(this, element);
        }
    }

    @Override
    public boolean add(E element) {
        boolean added = super.add(element);
        if (added)
            notifyElementAdded(element);
        return added;
    }

    @Override
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        boolean result = false;
        for (E element : c)
            result |= add(element);// notifyElementAdded를 호출한다.
            return result;
    }
}
  • addObserver, removeObserver의 인자로는 아래 콜백 인터페이스의 인스턴스를 건넨다.

@FunctionalInterface
public interface SetObserver<E> {
    //ObservableSet에 원소가 더해지면 호출된다.
    void added(ObservableSet<E> set, E element);
}

재정의된 외부 메서드 사용 시 에러 발생

  • addObserver를 통해 아래와 같이 직접 클라이언트가 작성한 함수 객체를 넘겨준다.

public static void main(String[] args) {
    ObservableSet<Integer> set = new ObservableSet<>(new HashSet<>());
    set.addObserver(new SetObserver<>() {
        public void added(ObservableSet<Integer> s, Integer e) {
            System.out.println(e);
            if(e == 23) {
                s.removeObserver(this);
            }
        }
    });

    // 재정의한 ObservableSet의 add 메서드 호출
    for(int i = 0; i < 100; i++) {
        set.add(i);
    }
}
  • 클라이언트가 직접 정의한 added 메서드 호출이 notifyElementAdded가 Observers의 리스트를 순회하는 도중에 발생하기 때문에, removeObserver가 수행되면서 ConcurrentModificationException이 발생한다.

로직의 흐름 간단 정리

  1. main에서 set.addObserver() 호출 -> ObservableSet의 List<SetObserver>에 SetObserver 추가

  2. for loop에서 ObservableSet의 add() 호출 -> notifyElementAdded() 호출

  3. notifyElementAdded()에서 List<SetObserver>를 순회하며, 클라이언트가 main에서 정의한 added()를 호출

  4. added 메서드에서 조건이 만족되면 removeObserver() 를 호출

  5. removeObserver()에서는 자신을 수정하는 것을 막지 못해 원소가 제거된다.

  6. notifyElementAdded()에서 순회 중인 동기화 블록에서 ConcurrentModificationException이 발생한다.

재정의된 외부 메서드 사용 시 교착 상태 발생

  • 동기화된 영역 내에서 외부 메서드를 호출하면 교착 상태에 빠질 수 있다.

  • 아래 예제는 직접 removeObserver를 호출하지 않고, 실행자 서비스(ExecutorService)를 사용해 다른 스레드에게 부탁하는 방식을 사용한다.

  • 실행자 서비스의 스레드는 락을 얻을 수 없어 removeObserver를 못하고, 메인 스레드는 백그라운드 스레드가 Observer를 제거하기를 기다리기 때문에 교착상태가 발생한다.

set.addObserver(new SetObserver<>() {
    public void added(ObservableSet<Integer> s, Integer e) {
        System.out.println(e);
        if(e == 23) {
            ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();
            try {
                exec.submit(() -> s.removeObserver(this)).get();// lock 걸림 - 접근 불가
                // 메인 스레드는 작업을 기다림
            } catch(ExecutionException | InterruptedException ex) {
                throw new AssertionError(ex);
            } finally {
                exec.shutdown();
            }
        }
    }
});

for(int i = 0; i < 100; i++) {
    set.add(i);
}

재정의된 외부 메서드 문제 해결 방법

  • 동기화 블록 밖에서 외부 메서드를 호출한다.

  • 동기화 블록 밖에서 외부 메서드를 호출하는 것을 열린 호출이라고 부르며, 실패 방지 효과와 동시성 효율 개선의 효과가 있다.

public void notifyElementAdded(E element) {
    List<SetObserver<E>> snapshot = null;
    synchronized(observers) {
        snapshot = new ArrayList<>(observers);
    }

    for (SetObserver<E> observer : snapshot) {
        observers.added(this, element);
    }
}
  • CopyOnWriteArrayList를 사용한다.

  • 항상 깨끗한 복사본을 만들어 수행하도록 구현해 락이 필요없으며 빠르다.

private final List<SetObserser<E>> observers = new CopyOnWriteArrayList<>();

public void notifyElementAdded(E element) {
    for (SetObserver<E> observer : observers) {
        observers.added(this, element);
    }
}
  • 이처럼 동기화 영역에서는 작업을 최소화해야 한다.

  • Lock을 얻고, 공유 데이터를 검사하고, 필요하면 수정하고, Lock을 놓아야 한다.

동기화와 성능

  • 병렬로 실행할 기회를 잃고, 모든 코어가 메모리를 일관되게 보기 위한 지연시간이 동기화의 진짜 비용이다.

  • 따라서 과도한 동기화를 피해야 한다.

  • 가변 클래스 작성 시 아래의 두 개의 선택지 중 하나를 따라야 한다.

    • 동기화를 전혀 고려하지 말고, 사용하는 클래스가 외부에서 알아서 동기화하게 한다.

    • 동기화를 내부에서 수행해 thread-safe한 클래스로 만든다. (클라이언트가 외부에서 객체 전체에 락을 거는 것보다 효율적일 경우)

  • Java의 라이브러리 중 java.util은 첫 번째 방법을, java.util.concurrent는 두 번째 방법을 택했다.

  • 선택하기 어렵다면 동기화하지 말고 "스레드 안전하지 않다."라고 명시한다.

동시성을 높이는 기법

  • 락 분할, 락 스트라이핑, 비차단 동시성 제어 등 다양한 기법을 사용할 수 있다.

  • 락 분할(Lock Splitting)

    • 하나의 클래스에서 기능적으로 Lock을 분리해서 사용하는 것(읽기 전용 Lock, 쓰기 전용 Lock)

  • 락 스트라이핑(Lock Striping)

    • 자료구조 관점에서 한 자료구조 전체가 아닌 일부분에 락을 적용하는 것

  • 비차단 동시성 제어(NonBlocking Concurrency Control)

Previousitem 78) 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라Nextitem 80) 스레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 애용하라

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