⭐️. 실습으로 배우는 선착순 이벤트 시스템

쿠폰 발급을 위한 코드 작성

  • 선착순으로 n명에게 쿠폰을 지급하는 요구사항을 개발해보며 문제를 개선하고 최적화한다.

  • 쿠폰 발급 로직에 필요한 클래스들은 다음과 같이 간단하게 Domain, Repository, Service가 있다.

Coupon Domain

  • 쿠폰을 발급받은 유저의 ID와 쿠폰의 고유한 기본키를 저장한다.

@Entity
@Getter
@NoArgsConstructor
@RequiredArgsConstructor
public class Coupon {

   @Id
   @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
   private Long id;

   private Long userId;

   public Coupon(Long userId) {
      this.userId = userId;
   }
}

Coupon Repository

  • 단순 CRUD를 제공해주는 JPA Repository 이다.

CouponService

  • userId를 입력받아 쿠폰을 발급해주는 기능을 제공한다.

  • 쿠폰의 수량은 100개만 준비되어 있기 때문에, 발급된 쿠폰 개수가 100개를 넘었다면 더이상 쿠폰을 발급할 수 없다.

동시성 문제

  • 아래 코드를 통해 1000개의 요청을 아래와 같이 스레드풀을 사용해 동시에 발생시키면, 100개의 쿠폰만 정상적으로 발급되는 것이 아니라, 100개 이상의 쿠폰이 발급되는 문제가 발생한다.

  • 그 이유는 여러 스레드에서 count 쿼리를 보내 쿠폰의 현재 총 개수를 조회할 때, 락을 걸지 않기 때문에 race condition이 발생하기 때문이다.

  • 아래 표와 같이 여러 스레드가 특정 시점의 count를 읽고, 각각 쿠폰을 추가하게 되는 경우가 발생한다.

Thread 1
Coupon Count
Thread 2

select count(*) from coupon

99

99

select count(*) from coupon

insert into coupon …

100

101

insert into coupon …

  • 이 문제를 해결하기 위해 Coupon Count를 Redis에서 관리하도록 한다.

Redis로 해결하기

RedisTemplate

  • Spring 환경에서는 RedisTemplate을 사용해 Redis의 다양한 기능을 메서드로 간단하게 사용할 수 있다.

  • Redis를 사용하기 위해 다음과 같이 gradle 의존성을 추가한다.

  • RedisTemplate는 key와 value에 어떤 타입이 들어갈 지 지정할 수 있는데, key와 value를 모두 String 타입으로 지정할 경우 기본적으로 빈이 등록되어 있다.

  • 이번 실습에서는 key와 value 모두 String 타입으로 지정할 것이기 때문에, RedisTemplate 빈을 따로 생성해 등록해주지 않아도 된다.

쿠폰 수량 관리

  • Redis는 key에 저장된 value를 increment하는 메서드를 제공한다.

  • 쿠폰 발급 시 count value를 increment하도록 하여 쿠폰 수량을 관리할 수 있다.

  • 이렇게 할 경우 여러 스레드, 나아가 서버가 분산되어 있다 하더라도 Redis에서 count 값에 접근 가능하다.

  • 쿠폰을 생성할 때 count 값을 1 증가 시키도록 하면, 쿠폰 저장에 실패하지 않는 이상 문제는 발생하지 않는다.

유저 당 쿠폰 1개로 제한하기

  • 한 유저는 하나의 쿠폰만 가질 수 있다는 요구사항도 Redis로 해결해보자.

  • redis의 set 자료구조를 사용해, set에 유저를 추가할 수 있는지 확인한 후 쿠폰을 발급하면 된다.

  • 먼저 set에 유저를 추가하는 Repository를 생성한다.

  • Service에서는 set에 유저가 추가되는지 여부를 확인한 후, 쿠폰을 발급하는 로직을 처리한다.

발생 가능한 문제

  • Redis의 장애 발생 시 쿠폰 발급 개수에 접근 자체가 불가능해져 시스템이 마비될 수 있다. 따라서 high availability를 고려하는 것이 중요하다.

  • 데이터베이스 부하가 과도하게 들어갈 경우 다른 서비스의 요청에 영향이 갈 수 있다. 따라서 이를 조절하기 위해 Kafka를 사용할 수 있다.

Kafka로 데이터베이스 부하 조절하기

카프카 간단 소개

  • 분산 이벤트 스트리밍 플랫폼으로, 소스에서 목적지까지 이벤트를 실시간으로 스트리밍할 수 있다.

  • Producer와 Consumer로 구성되어 아래와 같이 메시지를 발급하고 가져올 수 있다.

  • 선착순 이벤트에 카프카를 적용하면 다음과 같이 동작할 것이다.

  • 이렇게 카프카를 사용하는 이유는 토픽 메시지를 병렬적으로 가져와 처리하는 방식이 아니라 순차적으로 처리하는 방식이기 때문에 과도하게 DB 부하가 가지 않기 때문이다.

  • Kafka를 사용하려면 Zookeeper도 필요하기 때문에 docker-compose를 사용해 띄워야 간편하다.

Producer 사용하기

  • 쿠폰 발급 검증 및 발급 요청 메시지를 보내는 Producer를 구현해보자.

  • 먼저 Producer의 설정 클래스를 작성한다.

  • KafkaTemplate을 사용해 메시지를 토픽에 보내는 메서드를 작성한다.

  • Service에서 쿠폰 발급 로직을 제거하고, 쿠폰 발급 요청 메시지를 토픽으로 보내도록 한다.

Consumer 사용하기

  • producer가 만든 메시지를 수신하여 쿠폰 발급 처리를 하는 Consumer를 구현해보자.

  • 프로젝트에 아예 새로운 모듈을 추가하여 멀티 모듈 형태로 사용하도록 한다.

  • 먼저 다음과 같이 consumer config를 설정한다.

  • Consumer에서 Kafka의 Message를 받을 수 있도록 어노테이션을 추가해준다.

쿠폰 발급 시 에러가 발생한다면?

  • DB에 FailedEvent 테이블을 생성해 쿠폰 발급 시 에러가 발생하여 쿠폰을 지급받지 못한 user의 정보를 담아둔다.

  • 추후에 FailedEvent 데이터를 배치 프로그램이 확인하여 쿠폰 발급을 다시 진행하도록 한다.

  • 아래는 쿠폰 발급에 실패하였을 때 FailedEvent를 저장하는 코드이다.

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